از آنجایی که توسعهدهندگان بلاک چین برای ترافیک و منابع برای برنامههای کاربردی مربوطه خود (برنامههای غیرمتمرکز) رقابت میکنند، به گفته برخی در صنعت، نقطه ضعف این امر میتواند تجربه کاربری ضعیفی باشد که به نوبه خود علت پذیرش انبوه را تضعیف میکند. بنابراین، به گفته Josh Neuroth از Ankr، مگر اینکه بلاک چین های
به طور خاص، این پلتفرم با ارائه ویژگیهایی مانند تأیید هویت از طریق ورود به کیف پول وب و دامنههای سرویس نام اتریوم (ENS) به مشکلات سایر شبکههای اجتماعی مانند «هرزنامهها، رباتها و عروسکهای جورابی» میپردازد. علاوه بر این، کنسول ابزارهایی را ارائه میکند که از رایگیری، پیامهای رشتهای، رویدادها، جوایز و خزانهداری پشتیبانی میکنند
اما این فقط رسانه ها نیستند. این برندها، دولتها، غیرانتفاعیها، وبلاگنویسان هستند – هرکسی که تلاش میکند بخشی از عرضه محدود مخاطبان جهان را به خود جلب کند، در رقصی رقابتی که توسط الگوریتم جستجوی Google اداره میشود، محبوس میشود. از این ساختار، مدل اصلی کسبوکار Web2 ساخته شد: فروش دادههای کاربر به تبلیغکنندگان برنامهای