شبکه لایتنینگ به عنوان راهحل اصلی در اکوسیستم بیتکوین برای امکانپذیر کردن تراکنشهای کوچک BTC دیده میشود، زیرا امکان ارسال کوچکترین پرداختها را تقریباً بدون کارمزد فراهم میکند. در واقع، لایتنینگ از زمانی که برای اولین بار در سال 2015 طراحی شد و در سال 2018 به صورت زنده منتشر شد، راه طولانی را طی
این یک سرمقاله نظری توسط استفان لیورا، میزبان «پادکست استفان لیورا» و مدیر عامل Swan Bitcoin International است. برخی از بیتکوینکنندگان جدیدتر ممکن است از اتفاقات اخیر ناراحت باشند، بهویژه اگر انتظار صعودهای بسیار بالایی برای بیتکوین داشته باشند یا هیچ کاهش بزرگی نداشته باشند. به نظر می رسد در چند هفته اخیر، مشخص شده
Mercury Wallet، یک اپلیکیشن لایه ۲ ساخته شده برای بیت کوین، در حال حاضر در حال توسعه زیرساخت ها برای ادغام با شبکه لایتنینگ است. برنامههایی مانند Mercury روشی برای مقیاسپذیری استفاده از بیتکوین با انجام موقت تراکنشهای خارج از زنجیره قبل از بازگشت به زنجیره اصلی هستند و پرداختها به سایر کاربران را آسانتر
بزرگترین انجمن لایتنینگ در ژاپن، Diamond Hands، با یکی از بزرگترین شرکت های املاک و مستغلات، Open House Group، در توکیو برای یک پروژه تحقیقاتی مشترک همکاری می کند. Open House در مورد استفاده از شبکه لایتنینگ بیت کوین برای معاملات املاک و مستغلات در منطقه تحقیق خواهد کرد. شرکت املاک و مستغلات همچنین به
Pnkfrg، یک استودیوی بازیسازی جدید که بازیهای F2P موبایل را در شبکه لایتنینگ بیتکوین میسازد، به تازگی ۳ میلیون دلار جمعآوری کرده است. این سرمایه برای توسعه بازی هایی با هدف قرار دادن اقتصاد دایره ای سازندگان F2P با یک تجربه معمولی استفاده می شود. این استودیو مستقر در برلین و هلسینکی شامل رهبران تیم