یوسوکه ماتسودا، رئیس Square Enix، یک شرکت پیشرو در توسعه بازی، نظر خود را در مورد ظهور فناوریها و روندهای جدید مانند NFT، بازیهای بلاک چین و مفهوم متاورس در فضای بازی بیان کرده است. ماتسودا استراتژی کسبوکار پیرامون این موارد را توضیح میدهد و توضیح میدهد که اسکوئر انیکس چگونه در حال حرکت برای
کد خبر : 150857
تاریخ انتشار : دوشنبه ۱۳ دی ۱۴۰۰ - ۱۲:۳۰
یوسوکه ماتسودا، رئیس Square Enix، یک شرکت پیشرو در توسعه بازی، نظر خود را در مورد ظهور فناوریها و روندهای جدید مانند NFT، بازیهای بلاک چین و مفهوم متاورس در فضای بازی بیان کرده است. ماتسودا استراتژی کسبوکار پیرامون این موارد را توضیح میدهد و توضیح میدهد که اسکوئر انیکس چگونه در حال حرکت برای گنجاندن آنها در بازیهای آینده خود است.
اسکوئر انیکس استراتژی جدید فناوری را آشکار می کند
یوسوکه ماتسودا، رئیس اسکوئر انیکس، شرکت بازی سازی که دارای امتیازات میلیون دلاری مانند فاینال فانتزی است، مراحل بعدی را در مورد گنجاندن فناوری های جدید مبتنی بر بلاک چین در برنامه های خود برای سال جدید شرح داده است. در نامه سال جدید، ماتسودا توضیح میدهد که این فناوریهای جدید، از جمله توکنهای غیرقابل تعویض (NFTs) و مفهوم متاورس، در سال گذشته افزایش یافتهاند، و اینکه این فناوریها در طول سال جاری به مرحله عملیتری تبدیل خواهند شد.
ماتسودا اهمیت این موارد را در استراتژی کلی کسب و کار خود یادآور شد و اظهار داشت:
از آنجایی که این مفهوم انتزاعی شروع به شکل گیری ملموس در قالب ارائه محصول و خدمات می کند، امیدوارم تغییراتی را ایجاد کند که تأثیر اساسی تری بر تجارت ما نیز داشته باشد.
در نتیجه این امر، رئیس جمهور خاطرنشان کرد که این شرکت در حال انجام تحقیقات و توسعه (R&D) و سرمایه گذاری های تهاجمی در زمینه هایی است که شامل بازی های بلاک چین و هوش مصنوعی (AI) می شود.
مشوق های بازی های غیرمتمرکز
ماتسودا بین بازیهای سنتی (آنچه او آن را «بازی برای سرگرمی» مینامد) و بازیهای بلاکچین جدید که «بازی برای کسب درآمد» نامیده میشود، تمایز قائل میشود، و انگیزههایی را که برخی از این بازیها باید انجام دهند، میدهد. از طریق اکشن های بازی یک نشانه کسب کنید. این همان چیزی است که بازی متمرکز را متمایز می کند، که بر جریان داده های یک طرفه (از سازنده تا مصرف کننده) به داستان های خلاقانه تمرکز می کند، از بازی های غیرمتمرکز، که در آن کاربر از طریق اقتصاد ایجاد شده توسط انگیزه های رمزی نقش درگیرتری خواهد داشت.
این به مددرها، که اشخاص ثالثی هستند که بازیها را به منظور بهتر کردن یا گنجاندن عناصر بیشتر تغییر میدهند، قادر میسازد تا از یک طرح صرفاً مشارکتی به درآمد واقعی با ساختهایشان در بازی برسند. ماتسودا توضیح می دهد:
از سرگرمی گرفته تا کسب درآمد و مشارکت، انگیزههای متنوعی افراد را تشویق میکند تا با بازیها درگیر شوند و با یکدیگر ارتباط برقرار کنند. این توکن های مبتنی بر بلاک چین هستند که این کار را فعال می کنند. با طراحی اقتصادهای توکن قابل دوام در بازیهایمان، رشد بازی خودپایه را ممکن میکنیم.
با این حال، گنجاندن این عناصر جدید در بازی های سنتی تاکنون با استقبال منفی مواجه شده است. GSC Game World، یک شرکت کوچکتر، اخیراً پس از اینکه با استقبال منفی مردم روبرو شد، مجبور شد قصد خود را از گنجاندن عناصر NFT در استالکر 2، بازی آینده، کنار بگذارد. Ubisoft، یکی دیگر از توسعه دهندگان برجسته، با مشکل مشابهی روبرو شد، زمانی که افشای بازار NFT خود، Quartz، 95٪ از واکنش های منفی را در یوتیوب دریافت کرد.
نظر شما در مورد دیدگاه Square Enix در مورد عناصر بلاک چین در بازی های سنتی چیست؟ ما را در بخش نظرات زیر بگویید.
سرجیو گوشنکو
سرجیو یک روزنامه نگار ارز دیجیتال مستقر در ونزوئلا است. او خود را دیر وارد بازی میکند و زمانی که افزایش قیمت در دسامبر 2017 اتفاق افتاد، وارد حوزه رمزنگاری شد. او با داشتن سابقه مهندسی کامپیوتر، زندگی در ونزوئلا، و تحت تاثیر قرار گرفتن تحت تأثیر رونق ارزهای دیجیتال در سطح اجتماعی، دیدگاه متفاوتی را ارائه میکند. در مورد موفقیت کریپتو و اینکه چگونه به افراد بدون بانک و محروم کمک می کند.
اعتبار تصویر: Shutterstock، Pixabay، Wiki Commons
سلب مسئولیت: این مقاله فقط برای اهداف اطلاعاتی است. این یک پیشنهاد مستقیم یا درخواست یک پیشنهاد برای خرید یا فروش، یا توصیه یا تأیید هر محصول، خدمات یا شرکتی نیست. Bitcoin.com مشاوره سرمایه گذاری، مالیاتی، حقوقی یا حسابداری ارائه نمی دهد. نه شرکت و نه نویسنده به طور مستقیم یا غیرمستقیم مسئولیتی در قبال هرگونه آسیب یا ضرر ناشی از یا ادعای ناشی از استفاده یا اتکا به هر یک از محتوا، کالاها یا خدمات ذکر شده در این مقاله ندارند.
ارسال نظر شما
مجموع نظرات : 0 در انتظار بررسی : 0 انتشار یافته : ۰